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Admin
Personnage non Joueur
Admin
Dim 29 Mar - 14:01
Gabarit
1 = petit équivalence novice
2 = moyen /avancé
3 = grand / élite
4 = titan / suprême

dés proposés :
→ type de butin (principal (70%) secondaire/rare (30%))
→ parade 50/50 → humain ou bête(en fonction de la possibilité)



HUMAIN
NoviceAvancéElitesuprême
200 PV300 PV400 PV500 PV
20 attaque40 attaque60 attaque80 attaque
5 Force10 Force15 Force25  Force
5 résistance 10 résistance20 résistance30 résistance
BBTES
NoviceAvancéElitesuprême
250 PV350 PV450 PV550 PV
30attaque50attaque70attaque90attaque
10 Force15 Force20 Force30 Force
10 résistance 20 résistance40 résistance60 résistance
FAERGHUSADRESTIALEICESTERAUTRES CONTINENTS
→ FHIRDIAD
→ LES PLAINES DE TAILTEAN
→ LES PLAINES D'ITHA
→ GAUTIER
→ LA TOUR DE CONAND
→ LE LAC TEUTATES
→ ARIANRHOD
→ LES CÔTES DE RHODOS
→ ENBARR
→ AEGIR
→FORT MERCEUS
→ LA PLAINE DE GRONDER
→ LES CROCS DE FÓDLAN
→ PLATEAU DE BRIONAC
→ DERDRIU
→ AILELL
→ LE GRAND PONT DE MYRDDIN
→ LES GORGES DE FÓDLAN
→ LE COLLIER DE FÓDLAN
→ ALMYRA
→ SRENG
→ BRIGID
→ DAGDA
Code:
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BASE
Code:
<div class="bbtitl"><div id="griffon">✲ GRIFFON</div></div><!--Image250x250--><img src="IMAGE" class="bbtimg"/><!-- INFO1 --><div class="bbeteinfo"><table ><tr><td colspan="2"><binb>attribut</binb></td><td colspan="2"><b>Gabarit</b></td></tr><tr><td><b>Niveau</b></td><td>Moyen</td><td><b>PV</b></td><td>350</td></tr><tr><td><b>Attaque</b></td><td>50</td><td><b>Gabarit</b></td><td>2</td></tr><tr><td><b>Acuité</b></td><td>Haute</td><td><b>Force</b></td><td>15</td></tr><tr><td><b>Parade</b></td><td>50%</td><td><b>Résistance</b></td><td>20</td></tr></table></div><!-- INFO2 --><div class="bbeteinfo2"><table><tr><td><binb2>Buttin</binb2></td><td><b>Chance</b></td><td class="droitebb"><b>Objets</b></td></tr><tr><td><b>Principal</b></td><td> NBRR </td><td class="droitebb">nomObjets</td></tr><tr><td><b>Secondaire</b></td><td>NBRR</td><td class="droitebb">nomObjets</td></tr><tr><td><b>Ecus</b></td><td>NBRR</td><td class="droitebb">nomObjets</td></tr><tr><td><b>Quête</b></td><td>Type</td><td class="droitebb"><a href="LIEN_VERS_QUETE" target="_blank">HELP US!</a></td></tr></table></div><!--APPARITION--><div class="bbeteetat1"><apab>APPARITION</apab>
[b]LIEU[/b] petit_plus_habitat
</div><!--DESCRIPTION--><div class="bbeteetat2"><etabb>Description</etabb>  description_ici
</div><!--ARMES--><div class="bbeteetat3"> <arbc>Armes Privilégiées</arbc> <img id="EPEE" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/b/b5/FE16_sword_icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?cb=20190622211046"/> <img id="LANCE" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/b/b8/FE16_lance_icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?cb=20190622211046"/> <img id="HACHE" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/5/55/FE16_axe_icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?cb=20190622211045"/> <img id="ARC" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/5/53/FE16_bow_icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?cb=20190622211045"/> <img id="PUGILAT" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/f/f2/FE16_brawl_icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?cb=20190622211045"/> <img id="MAGIENOIRE" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/a/ae/FE16_reason_icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?cb=20190622211044"/> <img id="AUTORITE" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/c/c8/FE16_authority_icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?cb=20190622211043"/> <img id="ARMURE" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/2/20/FE16_heavy_armor_icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?cb=20190622211043"/> <img id="MAGIEBLANCHE" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/a/ad/FE16_faith_icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?cb=20190622211044"/> <img id="CAVALERIE" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/3/3d/FE16_riding_icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?cb=20190622211042"/> <img id="VOL" src="https://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/d/db/FE16_flying_icon.png/revision/latest/scale-to-width-down/20?cb=20190622211042"/></div><!--NOTES--><div class="bbeteetat4"><b>NOTES</b>note_ici
</div>
Admin
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Saelem
Saelem
Dim 29 Mar - 14:12
BUTIN - liste


/!\ Si les créatures sont domptables, pour les monter il faut passer par la classe cavalier, voir vol.


ALPHABET -------------------------------------
ABEILLE BRUTALE indomptable
ARACHNÉE indomptable
ARBA domptable
BABA YAGA indomptable
BANSHEE indomptable
BASILIK domptable
BICORNE domptable
CHAT D'ARGENT domptable
COEURL domptable
COCATRIX domptable
CRABE GÉANT domptable
DRAGON domptable
GOBLIN indomptable
GOLEM domptable
GRIFFON domptable
HYDRE domptable
LICH indomptable
LICORNE domptable
ORC domptable
PÉGASE domptable
QUETZALCÓATL domptable
RÉGALTRICE domptable
SLIME domptable
THUNDERBIRD indomptable
TROLL indomptable
VAMPIRE indomptable
WYVERN domptable
LOUP GEANT domptable
AIGLE GEANT domptable
Saelem
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Saelem
Saelem
Dim 29 Mar - 15:06
✲ GRIFFON
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéHauteForce15
Parade50%Résistance20
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
LES CROCS DE FÓDLAN  particulièrement dans la région montagneuse. Peut migrer dans d'autres montagnes, de temps en temps.
Description  Un Lion et un rapace ont eu un enfant, voici le griffon. Un corps de lion et des ailes (parfois des serres et une tête) du rapace (aigle, hibou etc).
Armes Privilégiées
NOTES  Solitaire, territorial et agressif. Aérien et crache du feu. Coloration dépendra de l'habitat.

haut de page
Saelem
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Saelem
Saelem
Dim 29 Mar - 15:32
✲ BICORNE
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéBasseForce15
ParadeNonRésistance20
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
LES PLAINES DE TAILTEAN ils ne migrent pas et reste sur leur territoire de 5 à 7 hectares.
Description  Si un rhinocéros avait eu deux cornes sur la tête, et pensait 3 tonnes, il se serait appelé Bicorne.  
Armes Privilégiées  
NOTESMâle Très agressif, territorial. Femelle placide, sauf mère qui est agressive.


✲ COEURL
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéHauteForce15
Parade50%Résistance20
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
ARIANRHOD se cache dans des crevasse ou des grottes. Chasse d'un perchoir.
Description  Un magnifique félin à la robe tacheté et donc les moustache provoquent des décharges mortelles.
Armes Privilégiées  
NOTES Mort subite par électrocution; éviter, ne pas contrer.


✲ ABEILLE BRUTALE
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéHauteForce15
Parade50%Résistance20
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
MYRDDIN surtout dans les forêts.
Description   A tous les amoureux des insectes, cette abeille de taille humaine est pour vous.
Armes Privilégiées
NOTES Vie en communauté de 10; territoriale et agressive. Une reine pour les diriger tous.


✲ SLIME
attributGabarit
NiveauFaiblePV250
Attaque30Gabarit1
AcuitéBasseForce10
Parade50%Résistance10
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
ÉcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
REMIRE dans les endroits sombres et fermés.
Description   Un blob de viscosité bleu, rouge ou jaune. Entre trente centimètre et 1m50 de haut. Un noyaux entre les deux yeux régit sa vie.
Armes Privilégiées  
NOTES Insensible aux armes.
Saelem
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Saelem
Saelem
Dim 29 Mar - 15:33
✲ CRABE GÉANT
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéBasseForce15
Parade50%Résistance20
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
Lac TEUTATES souvent en bord de plage.
Description   Un crabe de 2m de haut et 3 de large. Se déplace en groupe de 3.
Armes Privilégiées
NOTES Délicieux avec des frites.


✲ ARBA
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéHauteForce15
Parade50%Résistance20
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
LES PLAINES D'ITHA galope tout le long des plaines.
Description  Un cervidé plutôt calme, semblant un croisement entre un bélier et une girafe. Dirigé par un mâle dominant, se déplace en groupe de 5.
Armes Privilégiées    
NOTES Insensible à la magie. Corps à corps déconseillé, utilise sa tête comme une massue.


✲ RÉGALTRICE
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéHauteForce15
Parade50%Résistance20
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
GIDEON plaines et forêts.
Description  On pourrait penser ce poussin adorable, s’il ne faisait pas 1m80 de haut et ne crachait de l'acide.
Armes Privilégiées
NOTES n’est jamais très loin d’un Cocatrix. Carnivore.


✲ COCATRIX
attributGabarit
NiveauMoyenPV450
Attaque70Gabarit3
AcuitéHauteForce20
Parade50%Résistance40
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
GIDEON plaines et forêts.
Description   Un poulet de 2m avec une queue de serpent. Crache de l’acide. Il peut voir par les deux côtés, et cracher de l’acide aussi.
Armes Privilégiées
NOTES Le cerveau est dans la tête du serpent; le poulet est la queue.
Saelem
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Saelem
Saelem
Dim 29 Mar - 15:49
✲ QUETZALCÓATL
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéHauteForce15
Parade50%Résistance20
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
Albinea uniquement en forêt.
Description  Le serpent à plumes, 20m de long, 2m de circonférence, capable d’avaler 10 hommes à la suite. Vert ou Noir, il vit en solitaire.
Armes Privilégiées
NOTES Capable de voler si se sent menacé.


✲ LICH
attributGabarit
NiveauMoyenPV550
Attaque90Gabarit4
AcuitéHauteForce30
Parade50%Résistance60
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
DAGDA prêt des champs de bataille.
Description   Il était un sorcier et puis il a vendu son âme pour l’éternité. A présent il n’a plus que l’apparence d’un cadavre et une magie plus que puissante. Plus un Lich est vieux, moins il y a de peau sur son corps.
Armes Privilégiées    
NOTES  Insensible à la magie. Cache son cœur ailleurs que son corps, et ne meurt pas tant qu’il n’est pas détruit.


✲ THUNDERBIRD
attributGabarit
NiveauMoyenPV550
Attaque90Gabarit4
AcuitéHauteForce30
Parade50%Résistance60
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
FODLAN dans le ciel, ne se pose qu'une fois par mois au sol.
Description   Un gigantesque oiseau vivant de l'électricité produit par les orages. Sa présence fait augmenter les orages de 2 à 3 fois de taille.
Armes Privilégiées
NOTES Insensible à toute forme d'électricité.


✲ LICORNE
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéHauteForce15
Parade50%Résistance20
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
SRENG dans les forêts et les plaines, parfois les montagnes.
Description  Éternellement pure, la licorne est un équidé avec une corne lui sortant du front. Blanche ou noire, elle ne se laisse approcher que par les femmes. Elle attaque les hommes à vue. Vivent en harde de 5 membres.
Armes Privilégiées  
NOTES Insensible à la magie blanche. On leur prête aussi le nom de Kirin(麒麟).
Saelem
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Saelem
Saelem
Dim 29 Mar - 15:51
✲ GOBLIN
attributGabarit
NiveauFaiblePV200
Attaque30Gabarit1
AcuitéHauteForce10
Parade50%Résistance10
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
ADRESTIA on en trouve ailleurs, s'ils ont migré, mais ils sont originaires d'Adrestia.
Description  Petite créature humanoïde, verte ou grise, portant des habits recyclés sur des cadavres. Se déplace en groupe de 10 et ont tendance à enlever les villageois, pour se reproduire avec les femmes et manger les hommes.
Armes Privilégiées
NOTES Uniquement mâle.


✲ ORC
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéHauteForce15
Parade50%Résistance20
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
FODLAN là où il y avait des porcs, il y aura des Orcs.
Description  C’est un porc qui s’est dressé et a tenté de parler. Armé jusqu’aux défenses, c’est une créature qui fonce sans penser.
Armes Privilégiées
NOTES se déplace par 3. Pour une armure de torse.


✲ TROLL
attributGabarit
NiveauMoyenPV450
Attaque70Gabarit3
AcuitéHauteForce20
Parade50%Résistance40
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
KLEIMAN Vie dans des grottes.
Description  7m de haut, 2 à 3 mètres de large, le Troll est un animal plus qu’un être pensant. Il se tient certes sur deux pieds, mais ne pense qu’à manger et protéger son territoire.
Armes Privilégiées
NOTES Sort uniquement de nuit. Lumière du Jour les tue (les transforme en pierre).


✲ GOLEM
attributGabarit
NiveauHautPV450
Attaque70Gabarit3
AcuitéHauteForce20
Parade50%Résistance40
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
ALMYRA là où il y a eu beaucoup de magie utilisée.
Description  une créature faite de magie noire et blanche combinées. Elle n’est pas vivante, c’est une construction magique. Elle peut avoir n'importe quelle forme et être faite de terre ou de métal.
Armes Privilégiées  
NOTES Insensible à la magie.

Saelem
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Saelem
Saelem
Dim 29 Mar - 15:52
✲ VAMPIRE
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéHauteForce15
Parade50%Résistance20
ButinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
FODLAN on les verra la nuit dans les villes. La journée ils se terrent.
Description  Étaient-ils vivants ou sont-ce là, la manifestation des craintes humaines ? Toujours est-il que ces créatures semblent être de magnifiques humains au premier abord, mais quand elles plantent leurs dents pointues dans votre cou, le charme se défait et vous vous trouvez face à un monstre. On les reconnaît à leurs yeux rouges, oreilles pointues et peau très claire (entre blanc et gris).
Armes Privilégiées  
NOTES  Insensible à la magie noire. Charme Max sous forme1; forme2 est charme 0. Solitaire. Appelé aussi Draugr.


✲ BANSHEE
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéHauteForce15
Parade50%Résistance20
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
ORDELIA dans les bois autour des villages et villes.
Description   Semblant une femme à la peau blanche (ou grise) et aux cheveux blancs (ou noirs), portant une robe déchirée de mariée. La banshee hurle les morts, quand on entend son cri, on sait qu’un trépas à eu lieu. Si on se trouve dans un rayon de 2m de son cri, il peut nous assommer. La Banshee attaquera les hommes sur son territoire et tentera de les dévorer.
Armes Privilégiées
NOTES N’est visible que sous la lueur de la Lune.


✲ ARACHNÉE
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéHauteForce15
Parade50%Résistance20
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
BRIGID on en trouvera rarement ailleurs que dans ses forêt. S'il y en dans d'autres contrées, c'est qu'elles ont été importés.
Description   Mi-araignée, mi-femme, Arachnée est une créature de poison et de tromperie. Dans la brume, une femme crie à l’aide et toute personne l’entendant se sentira attiré, voulant la sauver. Mais quand le héro arrive devant la demoiselle, ses jambes ne sont pas là, à la place il y a une énorme araignée prête à dévorer la mouche ayant entrée sa toile.
Armes Privilégiées    
NOTES Uniquement femelle. Une fois par an, enlève des mâles d’autres espèces pour tenter de se reproduire.


✲ BABA YAGA
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéHauteForce15
Parade50%Résistance20
ButinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
La forêt scellée (Adrestia) au fin fond de cette dernière, dans une petite maison délabrée.
Description La légende raconte qu'il s'agirait d'une vieille sorcière à l'apparence hideuse et effrayante. Ceux qui auraient croisé son chemin ne seraient jamais revenus vivants.
Armes Privilégiées
NOTES Elle aime (beaucoup) les enfants.
Saelem
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Saelem
Saelem
Dim 29 Mar - 15:54
✲ BASILIK
attributGabarit
NiveauHautPV550
Attaque90Gabarit4
AcuitéHauteForce30
Parade50%Résistance60
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
LEICESTER vivent prêt d'un point d'eau, dans un habitat appelé "jardin".
Description  Un grand serpent de 10m, hérissé d’une couronne de pics et d’une crête de plumes. Son venin est corrosif et son regard, si vous le croisez, vous change en pierre.  Le femelles sont appelées Gorgones et peuvent prendre une forme humanoïde, avec des cheveux remplacés par des serpents. Les Femelles collectionnent les “statues” dans un jardin qu’elles ne quittent pas.
Armes Privilégiées
NOTES Territorial et agressif.


✲ WYVERN
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéHauteForce15
Parade50%Résistance20
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
FODLAN on trouve des Wyverns partout, on différencie leur sous espèce par leurs cornes. On en trouve beaucoup à Almyra et les blancs, étant très rares, sont signe de royauté.
Description  Cousins moins fortunés du dragon, les Wyverns semblent être la mutation d’une chauve-souris sous stéroïdes.
Armes Privilégiées
NOTESGriffes empoisonnées, mais ne crache rien. Se déplace par 2. Les Wyverns blanc sont extrêmement rare.


✲ DRAGON
attributGabarit
NiveauHautPV550
Attaque90Gabarit4
AcuitéHauteForce30
Parade50%Résistance60
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
HRYM préfère habiter en hauteur, dans les montagnes ou cachés dans les grottes.
Description   4 pattes, 2 ailes, une queue faite pour empaler et une tête qui crache du feu. Minimum 5 mètre de haut, max 10, c’est un monstre qu’il ne fait pas bon croiser.
Armes Privilégiées  
NOTES Les plus vieux sont capable de parler pour vous expliquer pourquoi ils vont vous tuer.


✲ HYDRE
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéHauteForce15
Parade50%Résistance20
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
LIEU milieu humide, comme les étangs et les marais.
Description   Têtard diabolique, l’hydre possède deux pattes et un corps semblant n’être fait que d’une queue, le tout surmonté de trois tête peines de dents. Si vous coupez un tête, trois autres poussent à la place. Si vous coupez la queue, trois têtes pousse à la place. Si vous coupez .. enfin, vous avez compris.
Armes Privilégiées  
NOTES Préconise la magie et ça ira vite. Tentez en manuel, et cette créature passera de gabarit 2 à 4.
Saelem
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Saelem
Saelem
Dim 29 Mar - 15:54
✲ PÉGASE
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéHauteForce15
Parade50%Résistance20
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
FODLAN sauf en Brigid et Morfis. Ils préfèrent les plaines et les montagnes.
Description  Ils sont beaux, ils sont poilus et ils volent. Les pégases sont des montures depuis longtemps, mais des troupeaux sauvages existent encore. Dirigée par un Étalon, une harde existe de 5 à 10 individus.
Armes Privilégiées
NOTES Farouche, s’enfuit vite.


✲ CHAT D'ARGENT
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéHauteForce15
Parade50%Résistance20
ButtinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
NUVELLE si on peut en trouver ailleurs, ils naissent tous là-bas.
Description   Il est la raison pourquoi on dit que les chats noirs portent malheur. Il se glisse dans les maisons pour y voler de l’or qu’il est censé ramener à son maître, un sorcier ayant vendu son âme à la magie noire; si le maître ne récompense pas le Matagot, celui-ci le punira de 7 jours de malheur consécutifs. La légende dit que le Matagot ne sert que 9 maîtres et que le dernier est emporté avec lui en enfer, quand il y retourne.
Armes Privilégiées  
NOTES Seule différence avec un chat noir : les yeux sont totalement noirs avec une pupille rouge ou bleue, selon l’humeur.
Saelem
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Admin
Personnage non Joueur
Admin
Mar 7 Avr - 16:52
✲ LOUP GÉANT
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéHauteForce15
Parade50%Résistance20
ButinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
FAERGHUS et sont particulièrement nombreux au début de la saison hivernale, durant la Lune du Loup Rouge. On les trouve à rôder dans les plaines ou parfois dans les montagnes.
Description Créature féroce, elle vit en meute jusqu'à être capable de chasser par elle-même. Ses pattes sont dotées de griffes acérées et sa mâchoire est si puissante qu'elle est capable de broyer aisément des os. Sa fourrure lui permet de s'adapter à des températures glaciales extrêmes.
Armes Privilégiées
NOTES A une ouïe ultra finie et un odorat ultra développé. Les loups sont capables de sentir leurs proies à des km à la ronde et d'entendre tout ce qu'il se passe aux alentours. Ils sont cependant particulièrement sensibles aux bruits les plus stridents.



✲ AIGLE GÉANT
attributGabarit
NiveauMoyenPV350
Attaque50Gabarit2
AcuitéHauteForce15
Parade50%Résistance20
ButinChanceObjets
Principal NBRR nomObjets
SecondaireNBRRnomObjets
EcusNBRRnomObjets
QuêteTypeHELP US!
APPARITION
FODLAN perché dans les hauteurs pour observer ses futures proies.
Description Il peut faire son nid dans des arbres mais plus souvent dans des endroits inaccessibles et protégés du vent. Gare à ceux qui passeraient tout près ! L'aigle un grand prédateur qui grâce à sa vue, son agilité, sa vitesse et ses serres puissantes s’abat sur ses proies en un clin d’œil. C'est le roi des rapaces.
Armes Privilégiées
NOTES Carnivore uniquement. Animal diurne, il est toutefois parfaitement capable de voir dans le noir.
Admin
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