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Mar 7 Avr - 13:39
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Les Reliques (des héros, saintes et autres)

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Mar 7 Avr - 14:22


Liste des armes par classe


Novices

Aucune conditions d'accès, si ce n'est avoir un maître d'apprentissage.

Épée

Épée d'Entrainement ➜ une simple épée d'entraînement, bien entretenue.
Épée de Fer ➜ une épée en fer, simple mais efficace.
Épée d'Acier➜ une lourde épée en acier, utilisez vos deux mains !

Lance

Lance d'entraînement➜ parfaite pour s'entraîner, bien entretenue.
Lance de Fer➜ la tête en fer, le manche en bois, simple mais efficace.
Lance d'acier➜ Une lourde lance qui demande de la force pour être maniée.

Hache

Hache d'Entrainement ➜ une simple hache d'entraînement, bien entretenue.
Hache de Fer ➜ une hache en fer, simple mais efficace.
Hache d'Acier➜ une lourde hache, utilisez vos deux mains et ne vous faites pas mal au dos !

Arc

Arc d'Entrainement ➜ une arc d'entraînement, bien entretenu.
Arc de Fer ➜ un arc en fer, simple mais efficace.
Arc d'Acier➜ un arc long  en acier, lourd et dont la corde est raide !

Gantelet

Gantelet d'Entrainement ➜ de simples Gantelets d'entraînement, vous frappez trois fois si vous entamez l'attaque.
Gantelet de Fer ➜ des Gantelets en fer, puissant et maniables.
Gantelet d'Acier➜ des Gantelets d'acier, qui vous permettent de frapper trois fois (en attaque) de manière puissante et efficace dans les points faibles de vos ennemis.


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Mar 7 Avr - 15:48
Avancées

Avoir au suivi minimum 6 mois d'apprentissage à l’académie (ou avec un maître) et avoir plus de 17 ans.

  Épée

Épée d'Argent ➜ une épée faite d'argent presque pur, elle est efficace contre les monstres, n'est pas une durabilité très grande.
Rapière ➜ une épée crée pour exploiter les faiblesses des armures et de la cavalerie.
Armorslayer ➜ elle peut percer comme trancher, et elle est spécialement désignée pour transpercer les armures.

Lance

Lance d'Argent ➜  une lance dont la tête est faite d'argent presque pur, elle est efficace contre les monstres, n'est pas une durabilité très grande.
Javelot ➜ une lance presque basique, qui peut être jeter vers un ennemi pour le transpercer.
Horseslayer ➜ une lance spécialement crée pour contrer la cavalerie.

Hache et Massues

Hache d'Argent ➜  une hache dont la tête est faite d'argent presque pur, elle est efficace contre les monstres, n'est pas une durabilité très grande.
Masse d'armes et Marteau de Fer➜ une arme de matraque capable de plier une armure, parfaite pour écrabouiller vos ennemis.
Hachette ➜ une hache d'une main, en acier, capable d'être jetée à la tête de l'ennemi.

Arc

Arc d'Argent ➜  un arc dont la le manche est fait d'argent presque pur, accompagné de ses flèches à tête d'argent, très efficace contre les monstres, n'est pas une durabilité très grande.
Petit Arc ➜ un arc de proximité, qui vous permet de vous battre au corps à corps.
Longbow ➜ un arc de longue distance, puissant et demandant de l'expertise. La vélocité d'une flèche est assez grande pour transpercer un homme de part en part.

Gantelet

Gantelets d'Argent ➜  de Gantelets faits d'argent presque pur, particulièrement efficace contre les monstres, n'est pas une durabilité très grande.
Killer Knuckles ➜ de puissants Gantelets pour un coup de poing mortel. Utilisés à deux mains, c'est deux coups successifs qui sont portés.

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Mar 7 Avr - 15:48
Élites

Avoir terminé une année à l’académie ou avec un maître (+ 5ans d'études) et avoir plus de 26 ans

Épée

Killing Edge➜ très tranchante, elle coupe tout sauf l'acier plus épais qu'elle.
Épée de Levin➜ cette épée est magique, elle contrôle en effet un sort d’électricité. Vous pouvez utiliser le sort sans vous approcher de la cible, mais l'épée perdra en résistance.
Wo Dao ➜ un sabre venant de Sreng, une très belle arme très tranchante. Quand on attaque avec, il est courant de l'entendre faire un bruit ressemblant à un chant guerrier.

Lance

Lance Bénite ➜ une lance sainte qui vampirise de la vie aux ennemis qu'elle croise, pour vous les donner. Particulièrement efficace contre les Mages Noirs et les créatures de la nuit.
Brave Lance➜ une lance qui vous rend brave, vous n'aurez aucune peur face à vos ennemis et ressemblerez à un Berserker armé.
Faux de Lune ➜ une faux en argent et acier qui semble briller sous la lune. Très résistance, chaque pleine lune elle semble s’affûter toute seule.

Hache

Hache Maudite ➜ une très puissante hache, surtout face aux saints. Malheureusement, elle prélève un peu de votre vie une fois le combat fini.
Hache Empoisonnée ➜ une hache légère capable d'empoisonner les ennemis.
Hache Brave ➜ celui qui se saisit de cette hache se sent bien plus courageux, et la peur ne le touchera pas.

Arc

Arc Saint ➜ un arc bénie qui vous soigne en parasitant votre ennemi touché par les flèches tirés. Très efficace contre les monstres de la nuit.
Arc Empoisonné ➜ les flèches  tirées de cet arc sont, magiquement, empoisonnées.
Arc Magique ➜ un arc mystique dont les flèches tirées ne ratent jamais leur cible et sont l'équivalence d'un sort de magie noire.

Gantelet

Aura Knuckles ➜ des Gantelets magiques, déchargeant une attaque de magie sur ceux qui reçoivent ses coups.
Dragon Claws ➜ fait à partir de matériaux pris sur un dragon, très effectif contre les créatures. Les griffes sont empoisonnées.

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Mar 7 Avr - 15:49
Suprêmes

Non accessible à l'inscription, il faudra passer par la boutique pour acquérir ces classes.

Épée

Épée de Zoltan➜ forgée par le légendaire artisan Zoltan, cette épée est légère mais puissante.
Mercurius ➜ une grande épée qui aurait été utilisée pendant la Guerre de l'Aigle et du Lion. Un larme puissante nécessitant deux mains et un coup de rein du tonnerre. Plus vous coupez d'ennemi avec, moins vous pensez et vous entrez dans un étant de Berserker.
Viskam➜ une épée magique, vous permet de pratiquer un sort de magie noire sans être un mage. Le sort choisi est enchanté dans l'épée, et il est de type avancé au maximum.

Lance

Lance de Zoltan ➜ une lance spectaculaire forgée par le légendaire artisan Zoltan. Légère et puissante, elle peut servir de javelot.
Gradivus ➜ une lance ayant servit à la défense des Gorges de Foldan, selon la légende. Elle semble toujours trouver le point faible de l'ennemi.
Faux du Crépuscule ➜ une faux semblant être plus puissante une fois le soleil couché. Empoisonnée, elle sape également la vie de ceux qu'elle tranche, même si ceux ci s'enfuient.

Hache

Hache de Zoltan ➜ une hache forgée par le vénérable artisan Zoltan. Elle peut être lancée.
Hauteclere ➜ une hache spécialement faite pour les chevaucheurs de Wyverns, car elle revient toujours à celui qui l'a lancée.
Hache d'éclaire ➜ une hache qui a été enchantée pour pouvoir jeter un sort d’électricité. Un contacte directe induira une paralysie de l'ennemi.

Arc

Arc de Zoltan.➜ un arc forgé par le mystique artisan Zoltan. Particulièrement maniable.
Parthia ➜ un arc enchanté pour que toutes les flèches en sortant soient infusées d'un sort de Feu. Elles exploses à l'impacte.
Courbe d'Orion ➜ un arc dont le carquois semble ne jamais manquer de flèches. Elles sont empoisonnées.

Gantelet

Gantelet de Zoltan ➜ un gantelet forgé par le très grand artisan Zoltan. Il n'y a qu'un gantelet, et il est fait pour qu'un uppercute soit mortel.
Poing de Zeus ➜ des gantelets infusés de magie électrique, chaque impacte décharge. Paralysie garantie.
Salamandre ➜ des gantelet infusés avec un sort de Feu, qui font exploser l'ennemi à l'impact. Attention au retour de coup.

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Mar 7 Avr - 15:49
Reliques

Uniquement accessible par quête ou par héritage.

Épée

Épée du Créateur ( Sword of the Creator) ➜ HÉRITAGE
Emblème → Feu (Sothis) | En main du Monastère Garreg Mach

Pourfendeuse (Thunderbrand)➜ HÉRITAGE
Emblème → Charon | En main de @"Nom"

Blutgang ➜ HÉRITAGE
Emblème → Maurice | En main de @"Nom"

Épée de Begalta ➜   QUÊTE
Emblème → Riegan | En main de @"Nom"

Épée de Moralta ➜ HÉRITAGE
Emblème → Fraldarius | En main de @"Nom"

Épée de Seiros➜ HÉRITAGE
Emblème → Seiros | En main de @"Nom"

Blutgang ➜ HÉRITAGE
Emblème → | En main de @"Nom"

Lance

Lúin ➜ HÉRITAGE
Emblème → Daphnel | En main de @"Nom"

Areadbhar ➜ HÉRITAGE
Emblème → Blaiddyd | En main de @"Nom"

Lance de la destruction (Lance of Ruin)➜ HÉRITAGE
Emblème → Gautier | En main de @"Wilfried D. Gautier"

La lance d’Assal ➜ HÉRITAGE
Emblème → Cichol | En main de @"Nom"

Lúin ➜ HÉRITAGE
Emblème → | En main de @"Nom"

Hache

Broyeur (Crusher)➜ HÉRITAGE
Emblème → Dominic | En main de @"Nom"

Freikugel ➜ HÉRITAGE
Emblème → Goneril | En main de @"Nom"

Ukonvasara ➜ HÉRITAGE
Emblème → Gloucester | En main de @"Nom"

Aymr ➜ HÉRITAGE
Emblème → Seiros | En main du Monastère Garreg Mach

Arc

Failnaught (Infaillible)➜ HÉRITAGE
Emblème → Riegan | En main  du Monastère Garreg Mach

Tathlum ➜ HÉRITAGE
Emblème → Lamine | En main de @"Nom"

L’Inépuisable➜ HÉRITAGE
Emblème → Indech | En main de @"Nom"

Gantelet

Les chaînes de Dromi ➜ HÉRITAGE
Emblème → d’Aubin | En main de @"Nom"

Vajra-Mushti ➜ HÉRITAGE
Emblème → Chevalier | En main de @"Nom"

MAGIE

La Gemme de Rafail➜ HÉRITAGE
Emblème → Lamine | En main de @"Nom"

Thyrsus ➜   QUÊTE
Emblème → Gloucester | En main de @"Nom"

Caduceus ➜ HÉRITAGE
Emblème → Cethleann | En main de @"Nom"

Bouclier

Egide (Aegis)➜ HÉRITAGE
Emblème → Fraldarius | En main de @"Nom"

Ochain ➜ HÉRITAGE
Emblème → Cichol | En main de @"Nom"

Bouclier de Seiros➜ HÉRITAGE
Emblème → Seiros | En main de @"Nom"



Merci de contacter un Admin si vous désirez acquérir une des armes d'Héritage.
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